Devblog #05 : De la coopération… De la coopération partout
Bonjour à tous,
La fin d’année approchant à grands pas, il est temps de terminer l’année avec quelques dernières nouvelles de notre part.
Cette fois-ci, nous allons nous attarder sur un sujet primordial qui a occupé toutes l’équipe ces derniers mois : la coopération !
DevTip : Créer l’illusion du mouvement
Il faut savoir que créer du mouvement dans un jeu vidéo est extrêmement gourmand en ressources et encore plus lorsqu’on veut déformer un objet.Il existe plusieurs techniques mais vu qu’ici le but est de, littéralement, faire bouger des kilomètres de falaises, mon choix s’est porté vers la solution la moins gourmande en ressource : les […]
Devblog #04 : Tu me déchires en deux, Faille !
Rebonjour tout le monde,
Comme promis, nous voici déjà de retour pour vous partager un peu plus nos visuels!
Devblog #03 : De grands pouvoirs impliquent une grande … gestion de l’énergie
Aujourd’hui, nous allons plonger dans les mécaniques de base du jeu. Au programme : boucles de gameplay, objectifs, challenges et récompenses !
Evénement : Game Jam – GMTK 2023
Nous sommes de retour avec de grandes nouvelles : nous avons participé à notre deuxième GMTK Game Jam !
Devblog #02 : Protot-Hype !
Bonjour à tous !
Nous sommes ravis de vous retrouver pour vous partagez les dernières avancées de notre projet. Nous avons fait de grands progrès depuis notre dernière update.