Vous avez envie de participer à la création d’un nouveau jeu 3D coopératif ? Et vous vous sentez à l’aise avec la création de mondes dans un style semi-réaliste ? Nous sommes à la recherche d’un concept artiste pour nous aider dans notre pré-production !
Votre mission serait de contribuer au développement et à la cohérence de l’univers visuel et de l’identité de notre jeu en lien avec la 3D, le VFX et l’UI en
- Créant de nouveaux biomes cohérents
- Produisant des concepts arts (ambiance et vision in-game) permettant de visualiser les différents univers que traverserons les personnages
- Produisant des props sheets
- Transmettant des informations claires et des intentions fortes aux autres membres de l’équipe
Profil recherché
Skills and knowledge/compétences
Dans l’idéal, vous avez
- de solides compétences en illustration 2D pour créer des environnements naturels et ce, avec différents niveau de détails : de l’ambiance générale à la création de props sheets semi réalistes
- (Une approche cinématographique de) une affinité avec la mise en scène, la composition, le lighting et la théorie des couleurs
- une très bonne vision spatiale en 3D des espaces pour travailler les perspectives dans des niveaux en splitscreen
- une aisance dans la création d’univers : biome naturel extraterrestres et touches de SF
- une bonne connaissance de Photoshop
- la capacité de produire rapidement des croquis d’intentions et des itérations de votre travail
- des notions en game design
- de l’expérience dans le jeu vidéo et vous êtes à l’aise avec son workflow
- de très bonnes compétence en communication
Qualities
- Vous êtes sensible à l”environmental storytelling”, à l’atmosphère, à la lisibilité des intentions et à la poésie visuelle
- vous êtes curieux
- vous prenez du plaisir à créer de toute pièce
- vous savez prioriser vos taches
- vous êtes à l’aise avec le travail itératif et êtes ouvert à adapter votre travail en fonction des feedback de l’équipe
- Vous aimez travailler en équipe et vous nourrir des échanges.
- vous avec le sens du détails et vous aimez aller chercher “le petit truc en plus”
- vous etes gourmant
Bonus
- vous connaissez aussi Blender/Maya/Houdini/Substance
- vous avez de l’expérience sur Unreal Engine 5
- vous avez une expérience concrete en tant que concept artist ou environment artist dans un projet de jeu 3D
Info supp
Info pratiques
- Statut : Job Freelance (indépendant ou par interim)
- Durée : mission de +-3 mois, renouvelable ou relation sur le long terme par après
- Temps partiel ou temps plein : à convenir (min 3/5e)
- HW : Hybride (min 3 jours semaines présentiel)
- Date de début : Avril 2026
- Localisation : nos bureaux de bruxelles (20 min gare du midi) – sinon discord
- Langue : l’équipe parle Français et Anglais
On offre
- une équipe jeune, motivée et ambitieuse
- une ambiance chaleureuse avec des valeurs d’ouverture, de confiance et de soutien
- une attention primordiale accordée au bien être
- l’opportunité de contribuer à l’identité visuelle d’un projet coopératif
- des couques le vendredi matin et assez de café pour s’y baigner
A fournir
CV, portfolio ou sélection de travaux pertinents (projets perso et en équipe.
On a hate de vous rencontrer !